[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier...

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Message  eddy Sam 31 Mai 2014 - 18:14

Bonjour,

Bon, je galère un peu(beaucoup) sur la modélisation des graduations d'une tête universelle de fraiseuse...

J'ai fais quelques recherches, sans tout retourner sur le net non plus, et autant pour les graduations j'ai trouvé une des solutions, autant pour les nombres je buggue.

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Graff410

Je voulais reproduire la même manip que pour le "0", c'est à dire créer un plan tangent à chaque graduation des dizaines, et y inscrire le texte correspondant, mais je dois louper un épisode car je n'y arrive pas , je me perds dans la procédure d'insertion du plan...

A moins qu'il n'y ai une autre astuce ?

Merci d'avance pour vos suggestions !

David
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EDIT : je viens d'y faire avec le plan par 3 points, nickel, par contre les paramètres de texte..., j'y retourne (quel boulet je fait scratch )

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[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Empty Re: [QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier...

Message  eddy Sam 31 Mai 2014 - 18:56

J'ai réussi une répétition circulaire, en fait il a fallu que j'extrude la graduation pour y arriver !

Reste à peaufiner tout ça pour le centrer comme il faut!

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Graff610

Je vais effacer ça et refaire avec le "0" puisqu'il est centré lui

A++
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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 1:45

Salut,

J'ai peut être une idée, je fais un essais pour voir si ça peut marcher, à tout de suite Wink

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[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Empty Re: [QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier...

Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 1:49

Je suis enfin arrivé à bout de ce fichu vernier... vu l'heure, il était temps  Very Happy 

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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 1:55

dh42 a écrit:Salut,

J'ai peut être une idée, je fais un essais pour voir si ça peut marcher, à tout de suite Wink

++
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Salut David  Very Happy 

J'ai procédé ainsi:

Insertion d'un plan 3 points sur une graduation / esquisse d'un texte ( le zéro ) / enlèvement de matière extrudé / répétition circulaire sur tout le tour.

A ce niveau là on obtient un vernier avec que des zéros.

ensuite je sélectionne la face extrudée de chaque zéro/esquisse/texte (1,2,3...)/enlèvement de matière extrudée

et ainsi de suite sur tout le tour.

ça fait pas mal de manips, mais au bout d'un moment ça va vite car c'est répétitif, sauf les chiffres bien sûr!


David, si t'as une manip plus rapide et sûrement plus "propre" ça m'intéresse !

A++

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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 1:58

Ok, je te met une autre méthode sans utilisation de plan, et plus rapide, je suis entrain d'uploader les images.


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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 2:09

OK !

Je m'en vais de ce pas au dodo, je suis naze...

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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 2:11

Je part sur un Ø 100, donc 314mm de périmètre.

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad110

sur le plan de face, je crée une esquisse, avec une ligne de construction de 314 mm de long qui me sert de guide pour positionner mes graduations (tu peux aussi y ajouter tes traits de graduation en plus des textes si tu veux)

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad210

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad310

ensuite, tu utilise la fonction enroulement pour enrouler l'esquisse autour du cylindre.

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad410

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad510

tu peux choisir de gaufrer ou dé-gaufrer (relief extérieur ou intérieur) ou de faire un "tracé", ce qui te donne une zone sans relief mais à laquelle tu peux appliquer une couleur/texture différente (autrement dit, ça crée des faces séparée du reste de l'objet)

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad610

et voili Wink

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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 9:34

dh42 a écrit:Je part sur un Ø 100, donc 314mm de périmètre.

sur le plan de face, je crée une esquisse, avec une ligne de construction de 314 mm de long qui me sert de guide pour positionner mes graduations (tu peux aussi y ajouter tes traits de graduation en plus des textes si tu veux)

tu peux choisir de gaufrer ou dé-gaufrer (relief extérieur ou intérieur) ou de faire un "tracé", ce qui te donne une zone sans relief mais à laquelle tu peux appliquer une couleur/texture différente (autrement dit, ça crée des faces séparée du reste de l'objet)

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Grad610

et voili Wink

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Bonjour  Very Happy 

Nickel! c'est clair que ça a l'air beaucoup plus simple.

Il ne me resterait plus qu'à inscrire le texte à 90° sur le bandeau.

Je vais tester ça de ce pas.

Merci Very Happy 

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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 15:18

Salut,

Il y a aussi une autre méthode, qui a l'avantage de faire des fichier beaucoup plus "light", c'est d'utiliser une texture à la place de l'esquisse, et d'utiliser cette texture en guise de bumpmap. Par contre, bien sur, ce n'est que pour le look et ce n'est visible qu'au rendu, ça n'apparait pas dans une mise en plan.

les graduations de l'étau sont faite de cette manière.

[QUESTION]affecter des nombres aux graduations d'un vernier... Etau2_10

Si tu ne connais pas, il y a un vieux tuto sur le bumpmapping ici
http://www.metabricoleur.com/t265-solidworks-le-texturage#3025

++
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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 15:29

Merci David,

Je suis en train de me prendre la tête avec SW(2008 sp0) qui me fait des misères.... ( solidworks ne reponds pas...)

ça fait au moins 3 ou 4 fois qu'il me plante au moment des répétitions linéaires.
Je sens que je vais le virer et installer le 2014 sp3 32 bits si mon Vista veut bien me le prendre...

J'y retourne, je jetterais tout de même un œil à ta méthode des textures.
Pour ce que je veux faire, il faut absolument que les graduations soient visibles en permanence.


A+ et merci encore !  Very Happy 

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Message  diomedea Dim 1 Juin 2014 - 15:51

Salut les David!
eddy a écrit:Je suis en train de me prendre la tête avec SW(2008 sp0) qui me fait des misères.... ( solidworks ne reponds pas...)
J'avais également des plantages très fréquent avec cette version, due appartement à un problème de mémoire (pas assez de barrettes). Ce problème a été résolu avec la version 2010 64bits.
Amicalement
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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 16:13

diomedea a écrit:Salut les David!
eddy a écrit:Je suis en train de me prendre la tête avec SW(2008 sp0) qui me fait des misères.... ( solidworks ne reponds pas...)
J'avais également des plantages très fréquent avec cette version, due appartement à un problème de mémoire (pas assez de barrettes). Ce problème a été résolu avec la version 2010 64bits.
Amicalement
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Bonjour Jean Paul Very Happy 

C'est pas impossible que je sois limite avec ma RAM... 2Go, utilisé 1.3 Go ( sans SW hein ...)
De ce coté là je peux pas grand chose sauf changer d'ordi...  scratch 

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A+ Very Happy 


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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 16:29

Salut,

Pour ma part, le 2008 marche très bien sur XP pro 32 bits et sur Win7 64 sur mon PC de bureau, par contre j'ai le même genre de soucis sur le PC de l'atelier ; en particulier si j'ouvre un fichier depuis son icône au lieu de lancer SW d'abord puis d'ouvrir le fichier par les menus ; même soucis de blocage pouvant durer plusieurs minutes .... apparemment ce n'est ni dut à Windows, ni à la puissance du CPU, ni à la quantité de mémoire vive mais .... à la carte vidéo (et éventuellement à ses drivers).

Si je fais une mise à jour de mes drivers VGA sur le PC du bureau, j'ai les mêmes problèmes qui apparaissent (y compris avec 3DSmax), si je remet les vieux drivers, tout rentre dans l'ordre.

Sur le PC de l'atelier, c'est clairement la carte VGA qui est trop "light" pour SW par contre, quelque soit les drivers essayés, ça bloque souvent.

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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 17:29

Si c'est la carte VGA , c'est bizarre, car SW ne me plante pas sur des assemblages beaucoup plus complexes, et là sur une esquisse avec une répétition linéaire de traits (les graduations) il tourne dans le vide, je l'ai laissé longtemps (plusieurs dizaines de minutes), mais il ne reprend pas ses esprits, obligé de tuer le processus  pancoops

A voir, c'est quand même bien ch***nt quand il plante au beau milieu, même avec la sauvegarde auto qui limite pas mal les dégâts.

Pour en revenir à la solution de l'enroulement d'une esquisse sur une surface, je n'y arrive pas, je dois louper un épisode .

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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 18:44

Salut Wink

Sur la 2ieme image, je ne vois pas bien, mais on dirait que ce ne sont que des traits ? ... Si c'est le cas, c'est pour ça que ça ne marche pas, il faut des formes fermées (des rectangles fins dans ce cas) ; les enlèvements de matière ne fonctionnent pas avec une forme ouverte.

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Message  eddy Dim 1 Juin 2014 - 18:51

dh42 a écrit:Salut Wink

Sur la 2ieme image, je ne vois pas bien, mais on dirait que ce ne sont que des traits ? ... Si c'est le cas, c'est pour ça que ça ne marche pas, il faut des formes fermées (des rectangles fins dans ce cas) ; les enlèvements de matière ne fonctionnent pas avec une forme ouverte.

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Merci David,

Oui t'as bien vu, je n'ai fait que des traits ! je vais rectifier ça de suite, enfin si SW me le permet ?!

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Message  dh42 Dim 1 Juin 2014 - 19:20

Même sur mon quad core à 3.4 ghz + 4 Go de RAM, les répétitions linéaires, ça le titille bien ... et je n'avais pas fait autant de graduations sur mon essais.

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Message  eddy Mer 4 Juin 2014 - 23:29

Bonsoir  Very Happy 

Je viens d'achever une partie de la modélisation, hors mis quelques petits détails, ça correspond à ce que je voulais, surtout pour faire ce que je veux en faire (sûrement l'objet d'un autre post):

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Message  dh42 Mer 4 Juin 2014 - 23:50

Salut,

Plus que 3.150 tonnes à modéliser pour avoir toute la machine Wink

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Message  eddy Jeu 5 Juin 2014 - 13:07

dh42 a écrit:Salut,

Plus que 3.150 tonnes à modéliser pour avoir toute la machine Wink

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Salut  Very Happy 

Oula... je crois que je m'aventurerais pas là dedans même si le chalenge me plairait bien!

Je vais m’arrêter au bâti et à la console/table... enfin, je dis ça, mais à ce niveau là je serais pas loin du complet.

La console je la simplifierais , car ce qui m'intéresse c'est surtout la relation tête/bâti/table, mais ça peut être sympa de modéliser au plus juste.

A+ je part au boulot!

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Message  dh42 Jeu 5 Juin 2014 - 19:15

Salut,

mais ça peut être sympa de modéliser au plus juste.

Vi, jusqu'au moindre pignon des boites à vitesses Wink  jesuisdehors 

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Message  eddy Jeu 5 Juin 2014 - 22:39

dh42 a écrit:Salut,

mais ça peut être sympa de modéliser au plus juste.

Vi, jusqu'au moindre pignon des boites à vitesses Wink jesuisdehors 

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C'est déjà fait...hein.... j'ai même usiné avec, une pièce virtuelle LOL

Bon j'avais oublié un chanfrein ... j'ai pas fais grand chose aujourd'hui

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