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[Question] Projeter lignes sur surface

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Message  kysersozet Dim 20 Oct 2013 - 19:33

Bonjour à tous et à toutes.
Voilà j'ouvre ce post sur les conseils de DH42, pour que tout le monde puisse profiter de mes questions et j'espère des réponses cheers 
Comme vous le savez surement je fini à peine ma fraiseuse et je veux aller plus vite que la musique et savoir tout faire de suite......... un manque de patience comme un enfant.

Je voudrais pouvoir graver du texte sur un cylindre, j'ai un peu réussi, enfin j'ai galéré et le résultat n'est pas top.
Voilà ce que j'ai fais, j'ai dessiné un cylindre aux bonnes dimensions sous sketchup, puis exporter en stl, j'ouvre cambam et j'importe depuis un maillage.
je crée mon texte, si j'ai bien compris il faut qu'il soit proche du cylindre et qu'il soit dans la vue en z, donc déjà pour faire une rotation du texte j'ai un peu galéré.

après je sélectionne le texte et le cylindre puis je fais projeter lignes sur surface en indiquant 0.1, mon soucis c'est que je galère beaucoup pour faire les rotations et les déplacements surtout pour l'axe Z, à chaque fois les éléments partent n'importe où.
si j'ai bien compris on ne peut que choisir gravure comme usinage, c'est ok.

Mon soucis donc, est-ce que je procède comme il faut ou y a t-il une astuce, façon de faire qui serait mieux?

je vous remercie par avance à toute aide que vous pourriez m'apporter.

VIVE METABRICOLEUR!!!!!!!!!!!!!! pancoops 
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Message  oudini Dim 20 Oct 2013 - 19:47

Salut Kayser sauzay oups kysersozet :-)

il existe une méthode très simple pour graver du texte sur un cylindre, sans se prendre la tête comme tu le fait. Pour cela il te faut remplacer le moteur de l'axe Y par celui de cet axe rotatif. Le reste se passe exactement comme pour graver sur une surface plane, tu fais ton zéro pièce en tangentant ton cylindre et roule.

Il faut que ton logiciel de pilotage puisse gérer les axes rotatifs bien sur.

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Message  Totem Dim 20 Oct 2013 - 19:58

Salut,

Oudini, je ne suis pas certain que tu ais bien compris... Embarassed

Kysersozet n'utilise pas d'axe rotatif! Ici, il s'agit d'utiliser les trois axes en simultané pour graver sur le cylindre.

Alors en fait, nul besoin de dessiner le cylindre dans Sketchup, tu peux le faire directement dans Cambam!

Laisse moi une minute, je vais te faire un petite vidéo.

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Message  Totem Dim 20 Oct 2013 - 20:14

http://www.screencast.com/t/A9i6Y92p

note: quand je fais pivoter la cylindre, j'utilise ctrl+R pour l'outil rotation, et la touche Y pour choisir de le pivoter autour de... Y.
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Message  dh42 Dim 20 Oct 2013 - 20:59

Salut,

Lionel à été plus rapide que moi Wink

Note que la hauteur à laquelle se trouve le texte à projeter n'a aucune importance comme on le vois sur la vidéo.

Pour déplacer un objet 3D
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Video/Aligner_3D.html

Cambam ne permet pas (encore) de déplacer les objets à la souris dans l'axe Z, uniquement en X et Y.

Pour les déplacements en Z (et les alignements) utilise l'outil d'alignement.
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/cad/Transformations.htm#aligner

Si tu veux un tuto "débutant", il y en a un ici Wink
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/SimpleExample.htm

Un peu plus complexe ici (pas encore fini, désolé)
http://www.usinages.com/cambam/selection-surface-t46997.html#p517265

la doc au sujet des Création de surfaces
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/cad/DrawSurface.htm

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Message  Totem Dim 20 Oct 2013 - 21:04

Lionel à été plus rapide que moi [Question] Projeter lignes sur surface Icon_wink
Certes... mais ta réponse est tellement plus complète! Wink

Juste un détail à propos du lien que tu donnes sur Usinages, je vois que tu passes par une mise en plan pour exporter un DXF, sous SW (contrairement à bien d'autres softs...), ce n'est pas nécessaire, on peut faire directement enregistrer sous / DXF, un assistant s'ouvre, il te permet de choisir l'orientation, ce qui sera exporté ou non... C'est plus rapide et tu n'as pas de trucs inutiles (traits d'axe...)

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Message  kysersozet Dim 20 Oct 2013 - 21:12

et bien, ça va vite!!!!!!!!!!!!!!
merci beaucoup, j’essaie ça demain matin!!!!!!!!!!!!
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Message  dh42 Dim 20 Oct 2013 - 21:35

Re

Juste un détail à propos du lien que tu donnes sur Usinages, je vois que tu passes par une mise en plan pour exporter un DXF, sous SW (contrairement à bien d'autres softs...), ce n'est pas nécessaire, on peut faire directement enregistrer sous / DXF, un assistant s'ouvre, il te permet de choisir l'orientation, ce qui sera exporté ou non... C'est plus rapide et tu n'as pas de trucs inutiles (traits d'axe...)
Ok, je ne connaissais pas. Très souvent quand ça viens de SW maintenant, j'importe directement la pièce 3D et j'utilise la détection des arrêtes.
(je garde l'objet 3D comme "repère", même s'il ne sert pas pour l'usinage ... pour les pièces un peu complexes)

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Message  dh42 Dim 20 Oct 2013 - 21:39

Re re Wink

Pas trouvé scratch 

[Question] Projeter lignes sur surface Format10

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Message  Totem Lun 21 Oct 2013 - 18:07

Ok, cela doit être une évolution entre 2008 et 2010 alors, je suppose. Pour ma part, je l'utilise quasiment tous les jours à l'usine, je peux te garantir qu'il y est Very Happy 

[Question] Projeter lignes sur surface Captur16

Avec pas mal d'options plutôt pratiques...

[Question] Projeter lignes sur surface Captur17

Et encore plus pour la tôlerie:

[Question] Projeter lignes sur surface Captur18

Et un dernier outil qui permet de supprimer directement ce qu'on ne veut pas (bien que j'ai plutôt l'habitude de le faire dans CamBam ou dans bysoft)

[Question] Projeter lignes sur surface Captur19

Très souvent quand ça viens de SW maintenant, j'importe directement la pièce 3D et j'utilise la détection des arrêtes.
Moi aussi... D'ailleurs, pour la coque de clé sur l'image précédente, c'est comme ça que j'ai procédé également. 

Mais je ne le fais qu'a condition qu'il n'y ait que des lignes et des arcs (comme ici), je trouve que pour les splines, la continuité entre les arcs est meilleure quand SW exporte en DXF qu'en utilisant la fonction Insérer des arcs dans Cambam... les arcs ne sont pas obligatoirement tangents avec cette méthode,
et ça oblige à utiliser des résolutions extrêmes pour un résultat correct... ce que le PC de la machine n'aime pas...

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