pocket dans CAMBAM

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pocket dans CAMBAM

Message  garthphil le Lun 3 Déc 2012 - 21:32

bonjour
ca y est j'utilise CAMBAM ca peut aller
par contre j'utilise pas mal les poches d'usinage et je m'aperçois que pendant l'usinage la fraise remonte souvent ,voir change de poche et revient finir la première , je voulais savoir si c'était quand je sélectionne plusieurs ensemble en même temps que cela fait cette effet
dois je sélectionner chaque élément et valider une poche pour éviter ce phénomène et gagner du temps

cordialement
Philou

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Re: pocket dans CAMBAM

Message  Totem le Lun 3 Déc 2012 - 22:38

Salut,

C'est normal... Effectivement, tu peux faire une opération sur chaque poche si tu veux absolument qu'elles soient faites une après l'autre, mais est-ce que ça pose vraiment problème?

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Re: pocket dans CAMBAM

Message  dh42 le Lun 3 Déc 2012 - 23:11

Salut,

Pour tes poches, vérifie les paramètres:

Mode d'optimisation ; à mettre sur expérimental 0.9.8 ... et surtout, le paramètre Ordre d'usinage, met le sur 'profondeur d'abord', sinon CB changera de poche à chaque fois qu'il aura terminé un niveau pour faire le même niveau sur une autre poche. (si toutes tes poches sont dans la même opération d'usinage bien sur)

Si tu fait une op d'usinage pour chaque poche comme sur ton image, alors c'est l'ordre des opérations dans l'arbre qui détermine l'ordre d'usinage.

PS, Cambam est en français (je vois ton image en Anglais;) ) ... et tu utilise une version préhistorique !!

++
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Re: pocket dans CAMBAM

Message  garthphil le Mar 4 Déc 2012 - 17:25

salut
oui la version free sur le site id-conception la beta 0.8

++
Philou

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Re: pocket dans CAMBAM

Message  dh42 le Mar 4 Déc 2012 - 20:34

garthphil a écrit:salut
oui la version free sur le site id-conception la beta 0.8

++
Philou

Salut,

Ah oui, ça commence à dater ! Cambam à beaucoup évolué depuis.

Si tu veux essayer la dernière version, tu à droit à 40 lancements avec toutes les fonctionnalités, ensuite tu sera limité à 500 lignes de Gcode si tu ne prends pas la licence. (comme avec Mach3)

++
David

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