[Modélisation] Une poupée d'affutage

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Re: [Modélisation] Une poupée d'affutage

Message  dh42 le Jeu 14 Avr 2016 - 4:02

Salut,

Du coup, tes demandes me montre que, finalement, ça commence à rentrer Freecad

Oui, ça marche à peut prêt comme SW. Par contre ce n'est pas ce que je demandais, à la place de la poche cylindrique à 0:40, le but c'était de faire une poche dont le contour soit une spline, mais je suppose qu'on peux faire un 2ieme objet extrudé depuis une spline et faire une soustraction booléenne entre les 2 objets.

Et pourquoi, ne pas choisir un modèle pas trop complexe et chacun tente de screencaster la modélisaion sous freecad, ça profiterais à plein de monde, non ?

Lol, ça me rappel des souvenirs, on faisais ça avec un collègue pour passer le temps et apprendre 3DSmax en attendant le client !! ce qui a donné naissance à mon premier site Web (comme tu dois t'en douter au vu des modèles, les clients ne se bousculaient pas vraiment et on n'étaient pas trop dérangés !!)

Un truc simple ? .. on commence par ça Wink



ou ça ?  jesors




Au fait FC sait faire du texturage ?

Bonne nuit !
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Re: [Modélisation] Une poupée d'affutage

Message  EricSud le Mer 31 Aoû 2016 - 15:11

dh42 a écrit:j'ai convertis le scan en surfacique
Salut,
Avec quoi tu as réalisé le scan ??

A+

édit : ha oui : http://www.metabricoleur.com/t4209p15-scanner-3d-nextengine-hd-presentation-et-essais#79365

J'avais pas lu un peut plus bas ! tongue

3000 € le scanner ??
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Re: [Modélisation] Une poupée d'affutage

Message  dh42 le Mer 31 Aoû 2016 - 19:22

Salut,

3000 € le scanner ??

4000 même, avec le soft version HD.

C'est sur qu'il y a beaucoup mieux, mais c'est pratiquement ce qui se fait de moins cher, à part le David Laser Scanner de base ; le reste ça tourne au moins à 20/30000€ ...voir même beaucoup plus !!

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Re: [Modélisation] Une poupée d'affutage

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