Encore une ID-Conception CNC

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Message  Le Canayien Mar 2 Fév 2021 - 0:03

Bonsoir Hervé,

Elle est en tige de 6.350

Voici la source:

https://www.amazon.ca/gp/product/B083LLMRM2/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s01?ie=UTF8&psc=1

Bonne soirée!

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Message  Hervé-34 Mar 2 Fév 2021 - 17:26

Bonjour !!

Ok, merci !!

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Message  cricricanelle Jeu 4 Fév 2021 - 15:38

Bonjour Hervé34,

je m'appelle Christian et comme beaucoup d'entre nous, je me suis construis une CNC dont je mettrais bientôt des photos sur ce forum.
J'en suis actuellement à me pencher sérieusement sur la partie électrique.
Ce qui par conséquent me rapproche de toi sur les conseils de David (dh42), c'est qu'apparemment tu utilises une BoB ST-V2 comme celle dont je suis équipé et que tu as réalisé le schéma complet de connexion de l'ensemble de tes appareils.
Te serait-il possible de me montrer comment tu as ainsi effectué tes connexions ?
Oh, j'ai bien une idée avec tout ce que je vois sur ce forum, mais j'aimerais bien avoir le tien (schéma si c'est possible) pour comparaison.
Merci et bonne soirée.
Christian
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Message  Le Canayien Sam 6 Fév 2021 - 21:35

Bonjour à tous,

Je visionne les vidéos YouTube de CamBam en ce moment. Félicitation David pour tes vidéos, le son est bon, l'image aussi, et ta narration est claire.
Je me suis abonner à ta chaîne. Juste une chose que je ne comprend pas, les commentaires son désactivés sous tes vidéos scratch

J'ai reçu ce courriel de Jérôme pour L'Interface Ethernet:
Un petit email juste pour vous prévenir que j'ai un peu de retard, le transformateur et la fiche type "Amérique du Nord" que j'ai reçu ne sont pas compatible, je dois recommander la pièce.

Jérôme Hurni
www.cnc-shop.ch

Bonne soirée!
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Message  dh42 Sam 6 Fév 2021 - 21:44

Salut,

Juste une chose que je ne comprend pas, les commentaires son désactivés sous tes vidéos scratch

Oui, c'est fait exprès, pas envie de devoir gérer des messages sur YT en plus de 3 forums Rolling Eyes

De toute façon, la plupart du temps, je ne me sert de YT que pour le stockage des vidéos qui font en fait partie d'un sujet sur le forum ou dans la doc de CB

J'utilise YT le moins possible car ce n'est pas top pour les vidéo type "capture d'écran", YT recompresse les vidéos et change leur résolution (nb de pixel) et ça fait des images de mauvaise qualité ; je préfère Jing ... mais par contre il y a une limite de bande passante/mois, donc elles ne sont pas tj accessibles. (la aussi, ce sont des vidéos qui sont liées à un sujet sur un forum)

https://www.screencast.com/users/dh42/folders/CamBam%20Video

Pour l'instant, elles ne doivent pas être visibles, il faudra attendre le 13 du mois pour que mon compte soit de nouveau utilisable.

++
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Message  Le Canayien Sam 6 Fév 2021 - 22:02

Merci pour la réponse David,

J'ai voulu aller voir les vidéos sur le lien que tu as envoyer. Un message apparaît qu'il faut Flash Player pour le visionner.
En allant  chez Adobe pour l'obtenir il y a cet avertissement çi dessous!

Adobe Flash Player EOL General Information Page

Since Adobe no longer supports Flash Player after December 31, 2020 and blocked Flash content from running in Flash Player beginning January 12, 2021, Adobe strongly recommends all users immediately uninstall Flash Player to help protect their systems.

C'est pas la seule place que j'ai lu cette recommandation  scratch
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Message  dh42 Sam 6 Fév 2021 - 22:15

Oui, le format flash n'est plus supporté par les navigateur depuis le début de l'année, progressivement je les remplace par du MP4 quand j'y tombe dessus sur un sujet du forum ...

si tu utilise l’icône en haut à droite, tu peux les afficher sous forme de liste et dans une colonne il est indiqué si c'est du MP4 ou du SWF (flash), quand le compte sera de nouveau accessible, tu devrais pouvoir visionner celles en MP4

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++
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Message  Le Canayien Sam 6 Fév 2021 - 22:19

Merci David,

Bonne soirée!
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Message  Le Canayien Sam 6 Fév 2021 - 22:48

Salut David,

Je n'ai pas les même menus que toi dans le site Screencast, même si je m'y ai inscrit !

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Message  dh42 Sam 6 Fév 2021 - 22:57

Possible que cette option ne soit accessible qu'au propriétaire du compte ..

++
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Message  Le Canayien Sam 6 Fév 2021 - 23:02

C'est exactement ça.
Quand je fais "View all content" les options apparaissent mais pour mon compte. Alors il est vide puisque je n'ai rien uploader !
Je vais regarder ceux YT pour le moment Very Happy
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Message  Hervé-34 Dim 7 Fév 2021 - 0:31

Oui, moi aussi je n'ai pas comme David
mais comme le Canayien !!

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Message  Le Canayien Lun 8 Fév 2021 - 20:26

Bonjour à tous,

dh42 a écrit:
J'utilise YT le moins possible car ce n'est pas top pour les vidéo type "capture d'écran", YT recompresse les vidéos et change leur résolution.

++
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Salut David,

Par curiosité tes paramètres de visionnement dans ton YT sont réglés sur quoi?
Sur les conseils de mon fils, j'ai régler les miens à "720p automatique" et les menus dans tes tutoriels sont devenu hyper claire Very Happy
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Message  dh42 Lun 8 Fév 2021 - 20:41

Sur les conseils de mon fils, j'ai régler les miens à "720p automatique" et les menus dans tes tutoriels sont devenu hyper claire Very Happy

Oui, mais à condition que la vidéo ai effectivement au moins 720 px de haut.

Dans mon cas, la plupart du temps je suis obligé de limiter à 480p, sinon la vidéo est irregardable (internet trop lent, ça coupe toute les 30s)

En fait en ce qui me concerne, le problème n'est pas la qualité de la vidéo de départ (celle que je fais), mais de ce qu'en fait YT ; par exemple, si je poste une vidéo en 800x600, il me la resize en 640x480 et en plus il la re compresse avec un taux de compression plus élevé, ce qui bousille encore plus la qualité d'image.

++
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Message  Le Canayien Lun 8 Fév 2021 - 20:50

Patrick me dit que ça dépend du codex que tu utilise pour créer ou transformer ta vidéo original!
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Message  dh42 Lun 8 Fév 2021 - 20:59

Du DivX ou du MP4. mais ça ne change rien, le DivX ou le MP4 ça reste du MPEG et YT les recompresse en MPEG ..

codex

codec (CODeur DECodeur) ... les codex ce sont des "livres" antiques Wink

++
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Message  Le Canayien Lun 8 Fév 2021 - 21:17

C'est le Kri... de Cali... de correcteur qui à remplacer le C par X.
Si tu as des questions à adresser à mon garçon, je lui transmettrai.
Il est monteur vidéo pour DB.Com. Il transformer souvent du format nord américain en européen.
Quand il m'en parle, après dix secondes je suis perdu avec tout ces formats de télé de cinéma de codecs qui me semblent tous pareils.
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Message  dh42 Lun 8 Fév 2021 - 21:27

Quand il m'en parle, après dix secondes je suis perdu avec tout ces formats de télé de cinéma de codecs qui me semblent tous pareils.

C'est sûr que c'est une vraie jungle ... et en plus ça évolue constamment en fonctions des nouvelles technologies qui sortent sans arrêt ... mais c'est pareil avec les formats informatiques, il suffit de voir le nombre de versions du format DXF qui existent !! (CAO) .. si tu n'est pas plongé dedans régulièrement, tu finis vite par t'y perdre.

++
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Message  Le Canayien Sam 13 Fév 2021 - 23:31

Bonsoir à tous,

Bonsoir David,

Après avoir installer CamBam1, le dossier plugins contient des .dll et d'autre que je ne sais pas leur missions peu tu m'éclairer.

Le .zip c'est lui qui a créer le dossier HeightMapPlugin-Src après décompression, ça je comprend.

Les deux .dll CamBam.CAD.Solids et NumLines c'est moi qui les a mis là pour créer des solides et pour le clavier numérique.

Mais les autres c'est quoi, et est ce que c'est l'installation qui les a mit là?

Merci d'avance pour tes lumières  Very Happy .



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Message  dh42 Dim 14 Fév 2021 - 0:14

Salut,

Oui, ce sont des plugins fournis d'origine

CamBamLathe.dll > l'opération d'usinage tournage
CamBamPlus_Toolkit.dll > les 2 plugins poulies crantés et engrenages (menu complément/boite à outils)
HeighMapPlugin.dll > le plugin Heightmap (menu complément/générer carte de niveau)
HeighMapPlugin_Src.zip> une archive qui contient le code source du plugin HeightMap à fin d'étude pour les programmeurs (tu peux effacer le dossier que tu a  décompressé, à moins que tu ne veuille te mettre à programmer des plugins, mais laisse le .zip par contre, sinon ça perturbe CamBam pour une raison inconnue)
ExcellonIO.dll > ajoute une option d'importation des fichiers Excellon *.drl (fichiers pour l'électronique)

Lorsque tu ajoute de nouveaux plugins, prends bien soin de les décompresser et de les installer en suivant la méthode de ce lien pour que Windows ne te fasse pas un caprice.

http://www.metabricoleur.com/t14256-debloquer-un-plugin-pour-cambam

++
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Message  Le Canayien Dim 14 Fév 2021 - 1:57

Merci encore une fois pour ton dévouement à donner des explications complètes.

Encore une question, c'est quoi la différence entre un .dll dans le dossier Programfiles86/CamBam et un .dll dans le dossier plugin de CamBam?

Mes connaissances en Windows sont très limités tongue et il y a pas cet notions de dll dans chaque programme dans le monde Mac. Une fois que le nécessaire est installé pour un programme une partie est partagée par les autres programmes, moins de répétitions.
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Message  dh42 Dim 14 Fév 2021 - 17:15

Salut,

Encore une question, c'est quoi la différence entre un .dll dans le dossier Programfiles86/CamBam et un .dll dans le dossier plugin de CamBam?

Il n'y en a pas, ça reste une biblio de fonctions partagées diverses ; celles qui sont dans le dossier d'insta de CamBam sont indispensables au fonctionnement de CamBam, celle dans les plugins ne servent qu'aux plugins.

Les dll existent aussi sous Mac ou Linux, mais elles ont un autre nom.

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Message  Le Canayien Dim 14 Fév 2021 - 18:05

Salut David,

Merci pour la précision. Et moi non plus je ne me rappelle pas le nom des .dll de Mac, mais je sais qu'ils sont partagés et non répétés.

Bon dimanche à tous !
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Message  dh42 Dim 14 Fév 2021 - 18:33

mais je sais qu'ils sont partagés et non répétés.

Oui, bien sur, c'est le principe d'une dll, c'est partagé entre plusieurs softs (tout au moins pour les dll faisant parti du système Windows comme le net framework), quand aux dll spécifiques à un soft, en général elles ne sont utilisés que par ce soft ou par ce qui s'y rattache. Par exemple quand je programme un plugin pour CamBam, je fais appel aux deux DLL de base de CamBam pour aller y chercher les fonctions dont j'ai besoin. (CamBam.Geom.dll et CamBam.CAD.dll) et le plugin lui même contient mon propre code, donc des fonctions que j'ai écrites et qui sont stocké dans la dll du plugin.

pas sûr que ce soit compréhensible par un non programmeur, mais voici par exemple ce que l'on trouve comme classes dans la dll CamBam.CAD.dll, chaque classe contient des fonctions, des propriétés, etc (une classe, c'est un "objet" d'un point de vu programmation)



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Message  Le Canayien Dim 14 Fév 2021 - 23:08

David a écrit:pas sûr que ce soit compréhensible par un non programmeur

En effet pour le moment je comprend pas grand chose, on s'en reparle quand j'aurais visionner le vidéo une dizaine de fois Very Happy .
Merci pour ce vidéo, toujours aussi généreux!

Mes seules connaissances en programmation sont sur une calculatrice TI-51 avec les esle then if et des variables.
Et aussi sur un TI 99 en basic avec des assemblages de sous routines déjà mâchés (call/joys, call/sprits, ect), et tout ça se passait dans les années 80 ouf...
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Message  dh42 Dim 14 Fév 2021 - 23:35

Et aussi sur un TI 99 en basic avec des assemblages de sous routines déjà mâchés

et bien c'est un peu ça, une DLL contient une collection de "sous routines", que l'on appelle des fonctions de nos jours, et elles sont déjà compilées.

par exemple CamBam.Geom contient toutes les fonctions spécifiques aux calculs géométriques fait par CamBam.

Dans un programme, tu vas déclarer quelles sont les bibliothèques (dll) que tu aura besoin d'utiliser ; exemple ici ce qui est importé pour le plugin NumMove.

Encore une ID-Conception CNC - Page 5 Sans_111

en plus des dll spécifiques à CamBam version 1.0, j'importe aussi des dll windows (du .net framework version 4.0)

System.windows.form, c'est ce qui permet de créer des "formulaires" (= Form = fenêtres windows en langage "courant")
System.drawing, c'est tout ce qui contient les fonctions de gestion des images/icones/couleurs/polices de caractères

++
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