Premiers Pas avec SolidWorks.

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Message  silky le Mar 13 Aoû 2019 - 15:59

si c'est pour changer par exemple la vue de face de ta pièce,
- tu sélectionnes la face que tu voudrais qu'elle soit en vue de face
- tu sélectionnes "normal" à cette face , la vue sélectionnée va se placer face à toi
- tu vas dans "affichage" "modifier" définir la vue actuelle comme vue de ..." tu sélectionnes ton choix
- tu valides

la disposition de tes vues a changé

si j'ai bien compris ta demande!

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Message  juleo68 le Mar 13 Aoû 2019 - 16:21

Merci pour ton retour

J'ai en effet vu cette manip dans les vidéos, mais elle ne change que le "visuel"
Moi, je cherche a faire tourner ma pièce sur elle même sans que le trièdre tourne!

Voici ma pièce, on vois bien que le trièdre a le "Z" la tête en bas...pourtant la face de la pièce elle, est le haut.
J'aimerais simplement que lorsque le "Z" pointe vers le haut, la face haute de la pièce soit visible...
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Message  sangten le Mar 13 Aoû 2019 - 18:31

Salut

Je suis tout aussi intéressé par la réponse, n'ayant jamais résolu ce point.

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Message  ced21 le Mar 13 Aoû 2019 - 19:00

bonjour,
comme toujours avec moi, réponse par analogie avec le logiciel que j'utilise qui n'est pas SW mais similaire.
Ce que je comprend: ce n'est pas l'orientation de la pièce dans ton assemblage qui te pose souci mais son orientation dans le fichier pièce par rapport au repère pièce. Dans ce cas, il faut que tu fasses pivoter ton corps par rapport au repère pièce dans le fichier pièce (pas dans l'assemblage). De ce que j'ai vu en regardant rapidement sur le web, ces fonctions SW devraient te le permettre: http://help.solidworks.com/2019/french/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_FEAT_MOVE_SURF.htm?verRedirect=1
Une remarque toutefois de la part d'un utilisateur CAO confirmé: même si mon coté maniaque s'agace quand je me "plante" dans l'orientation de la pièce par rapport à son repère principal lors de la construction, j'évite autant que possible (ça veut dire que ça m'arrive quand même de le faire tongue ) ce genre de manipulation parce que quand je dois ensuite modifier les fonctions précédant ce changement d'orientation cela peut engendrer une bonne gymnastique d'esprit pour faire la modif du "bon coté" en pensant que la pièce va ensuite s'inverser.
Bon courage!
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Message  dh42 le Mar 13 Aoû 2019 - 20:22

Salut,

Je dois avouer, que je ne suis jamais arrivé à le faire ; au final, vu que les pièces finissent dans un assemblage, ce n'est pas bien grave vu que tu peux les orienter comme tu veux dans l'assemblage.

Si tu fait des pièces pour usinage avec CB, il faut juste te souvenir que la vue de face dans SW correspond à une vue de dessus dans Cambam (et dans d'autres softs de 3D comme 3DSmax) ; mais quand je me goure, je préfère tourner la pièce dans CamBam, c'est bien plus simple !

++
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Message  juleo68 le Mar 13 Aoû 2019 - 20:43

http://help.solidworks.com/2019/french/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_FEAT_MOVE_SURF.htm?verRedirect=1
C'est exactement ca... cheers  cheers  cheers
Le résultat
Premiers Pas avec SolidWorks. - Page 5 JrQTxAG
Maintenant, le haut de la pièce est bien en "Z"!
Merci beaucoup.
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